Classe Position :
Attributs :
Private :
Vector3D leftHand;
Vector3D rightHand;
Vector3D head;
Méthodes :
void setLeftHand(Vector3D lh);
Vector3D getLeftHand();
Vector3D getRightHand()
void setHead(Vector3D h);
Vector3D getHead();
void setRoghtHand(Vector3D rh);
+ constructeurs et destructeurs
seul Render utilise la 3ème dimension, les autres modules doivent mettre 0 dedans